06 noviembre 2011

El Planeta Libre

Sinopsis:
En un pequeño y lejano planeta, su población con apariencia igual a la humana anda por el año 6000, y esa sociedad está tan avanzada que, entre otras cosas, han prescindido hace mucho tiempo del dinero y de la dependencia de casi todos los objetos materiales. La vida promedio de esos seres evolucionados dura alrededor de 250 años, se comunican telepáticamente y sus actividades se desarrollan en un completo y armónico contacto con la naturaleza. En la reunión anual del planeta, donde intercambian libremente sus productos fruto del trabajo y deciden en forma comunitaria sus viajes, surge siempre la misma pregunta: "¿Alguien quiere ir a la Tierra?". Nadie se atreve a hacer un viaje a este peligroso y primitivo mundo, hasta que Mila, la hija del último hombre que visitó La Tierra, se ofrece como voluntaria. Al llegar aterriza en París, en medio del caos urbano de la gran ciudad, y se producen todo tipo de situaciones graciosas pero que a la vez nos hacen reflexionar profundamente. En cada ocasión que Mila entra en contacto con un humano, se activan sus ondas y provocan cambios en las actitudes y comportamientos de los terrícolas gracias a un "programa suave" de desconexión. Asimismo en casos excepcionales Mila también puede activar a voluntad un "programa fuerte", el cual desconecta casi por completo al humano de su realidad terrestre. Así a través de estas situaciones y de los ojos de alguien que no vive la cotidianeidad de nuestras actividades habituales, podemos descubrir con humor, ingenuidad y también si poseemos una suficiente dosis de autocrítica, diversos aspectos de nuestra alienada sociedad, sus distorsiones, sus contradicciones, los caminos sin salida en los que a veces transitamos, y muchas conductas aberrantes que dentro de las pautas de la civilización solemos juzgar como "normales". De igual manera la película nos ofrece un muestrario de las asombrosas cosas que pueden pasar en nuestras vidas si "conectamos" con otras realidades y otros niveles de conciencia. Por medio del buen humor como su principal recurso, esta película invita a un excelente ejercicio para entender de qué manera y sin darnos cuenta, solemos encuadrarnos en modelos mentales y paradigmas que rigen la realidad circundante, dictándonos en forma inconsciente los parámetros de "lo que debe ser", y las pautas culturales acerca de la forma en que pensamos y actuamos.
Fue estrenada en 1996 , año en que no existía Google, ni Facebook ni las redes sociales. Yahoo recién iniciaba su ascenso como buscador y el acceso al chat era muy restringido. Sin embargo, la trama es actual y tan cercana a nuestra realidad que si la reestrenasen mañana, sería un éxito mundial. Quizás podamos entender que la crisis económica mundial y los "indignados"formen parte del caos pre-renancentista. Quizás estemos presenciando el no sólo de un modeloe conómico, sino de un modelo de vida.... Quizás el trueque de la cultura Inca no haya sido un sistema económico atrasado, sino avanzado y del futuro... Quizás las tribus en conexión con la anturaleza no son las atrasadas, sino las más evolucionadas... Nuestro pasado también puede ser nuesto futuro.

Excelente peli que se las recomiendo.

02 noviembre 2011

Indice de Fuentes de Soborno (IFS) 2011 de TI

El día 2 de Noviembre se ha presentado el Indice de Fuentes de Soborno 2011, elaborado por Transparencia Internacional, que recoge un ranking internacional sobre la propensión que tienen las empresas de los principales países del mundo a pagar sobornos en el extranjero, con las correspondiente clasificaciones, tanto por países como por sectores económicos.
Gráfico 1: Índice de Fuentes de Soborno 2011 de Transparency International
Se pidió a ejecutivos de empresas que, respecto de cada uno de los 28 países con los cuales mantienen una relación comercial (por ejemplo, como proveedores, clientes, socios o competidores), respondieran la siguiente pregunta: “¿Con qué frecuencia… empresas con sede en ese país participan en sobornos en este país?”
Los países se califican según una escala de 0 a 10, donde la máxima puntuación de 10 representa la opinión de que las empresas de ese país nunca pagan sobornos en el extranjero, y una puntuación de 0 indica la creencia de que siempre lo hacen.
El índice muestra que entre las 28 principales economías del mundo, no hay ninguna cuyas empresas sean consideradas como totalmente transparentes ni exentas de soborno. Los Países Bajos y Suiza obtuvieron la puntuación más alta, de 8,8, seguidos inmediatamente por Bélgica, Alemania y Japón. Si bien las empresas de estos países son percibidas como menos proclives a ofrecer o recibir sobornos que las de los demás países clasificados, hay aún aspectos que deben ser mejorados.

En el último lugar del ranking se ubican las empresas de China y Rusia, que se perciben como las más propensas a recurrir al soborno en el extranjero. Los empresarios encuestados percibían a las prácticas de soborno por parte de empresas de estos países como las más generalizadas, por lo que China y Rusia obtuvieron puntuaciones notablemente inferiores a las de los demás países relevados.

Fuente: http://www.transparencia.org.es/

01 noviembre 2011

Cantantes virtuales

La tecnología e internet están cambiando el concepto de concierto en vivo. Desde el recital de U2 en Second Life a la presentación de Kiss en Facebook se observa un gran movimiento virtual. Pero hoy no quiero escribir de estos temas que merecen una amplia investigación. Tampoco de los conciertos virtuales en hologramas; detrás de ellos existen conjuntos reales.

Lo que me ha sorprendido es la movida japonesa de los cantantes virtuales. Poco a poco se va convirtiendo en un fenómeno de masas que llena estadios. Los japoneses siempre adelante en tecnología saben lo que hacen... la persona que asiste a un concierto espera observar un buen espectáculo... esto lo pueden asegurar las grandes estrellas. Pero no siempre es así, observamos algunos que se caen de cara, con sobrepeso, drogados, escandalosos, malcriados con poses de dioses... que dejan un sabor extraño de haber sido timados aunque luego se olvide para dejar en la mente los pocos pasajes destacables. Amén del ahorro en caprichos frívolos de megaestrellas.

Los cantantes virtuales no envejecen, no se le acaba la voz y, su espectáculo va mejorando en cada versión de software.




Miku Hatsune (初音ミク Hatsune Miku?) es una idol virtual japonesa, desarrollada por CRYPTON Future Media con la voz de la seiyuu Saki Fujita para la segunda versión del programa de sintetización de voz Vocaloid. Su nombre proviene del japonés y su significado es: El primer sonido del futuro (Hatsu = Primero, Ne = Sonido, Miku = Futuro).




El futuro se dirige a la virtualidad de la realidad. El efecto invernadero, la falla en la capa de ozono, la basura espacial, las lenguetas solares, la radiación nuclear, el cambio climático, la aparición de enfermedades de laboratorio como la rabia humana, harán imposible la vida sobre la faz de la Tierra. Se construirán ciudades subterráneas. Muchas costumbres desaparecerán, como el contacto humano. En este momento, todo este desarrollo virtual alcanzará su máximo apogeo. Proyectaremos nuestros hologramas y serán ellos quienes interactuen...
En ese momento quizás se observe estadios llenos con el cantante virtual y público virtual aclamando el concierto



Detrás del concepto se encuentra Crypton Future Media, Inc., o Crypton, compañía multimedia con base en Sapporo, Japón. Desarrolla, importa y vende productos para la industria musical, como generadores de audio, CD and DVD, y librerías de efectos de sonido y música de fondo. La compañía también ofrece servicios de venta en línea, comunidad en línea, y contenido para móviles.

Vocaloid (ボーカロイド Bōkaroido?) es la aplicación software de síntesis de voz, capaz de cantar, desarrollado por Yamaha Corporation, en colaboración con la Universidad Pompeu Fabra de España. Yamaha Corporation puso los medios económicos para llevar a cabo el proyecto y después desarrolló el software en un producto comercial llamado "Vocaloid".1 2 El software proporciona al usuario la capacidad de sintetizar canciones simplemente escribiendo la letra y la melodía. Usa tecnología de sintetizado el cual se graba el canto de actores de doblaje o cantantes. Para crear una canción, el usuario debe ingresar la melodía y las letras. Una interfaz de un rollo de piano es usado para ingresar la melodía y las letras que pueden ser puestas en cada nota. El Software puede cambiar el estrés de las pronunciaciones, agregar efectos tales como el vibrato o el cambio de dinámica y el tono de la voz. Cada Vocaloid es vendido como "una cantante en una caja" diseñado a actuar como un reemplazo para un cantante actual. El software fue disponible originalmente solo en Inglés y Japonés, pero a partir de Vocaloid 3, Español, Chino y Koreano serán agregados
Fuente: Wikipedia


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